2024/10/13 新ゲーム【sci-po(シィーポ)】登場!

シエンティア-ポルタ

-- ↓ 遊び方 ↓ --
【scientia-porta】は元素記号を視覚的に学ぶカードゲームです。ゲームも原子番号の順番を覚える「porta(ポルタ)」と「sci-po(シィーポ)」、元素周期表で遊ぶ「PT(ピリオディックテーブル)」、各元素の特徴からカードを探す「Isshu(イッシュ)」、二枚のカードから合成統合を連想する「Synthesis(シンセシス)」、運と知識の集合体「Technicus(テクニクス) 別名ex.porta(エクスポルタ)」と初心者からマニアまで遊べるゲームが可能です。さあ、遊んで学びましょ

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テクニクス (ex.porta) 上級者用ルール

### ゲームの準備
1. **カード配布**: 基本ルール同様、2人なら3等分、3人なら4等分にしてカードを配ります。
2. **スタートプレイヤーの決定**: じゃんけんで誰からスタートするかを決めます。

### 基本ルール
1. **カードの出し方**: 小さい数字から大きい数字になるようにカードを出していきます。
2. **アイテムカード**: リバース、チェンジ、キャンセルの効果は基本ルールと同じです。
   - **リバース**: 回り順を逆にするか、置いていくカードの数字を逆にするかを選べます。
   - **キャンセルカード**: キャンセルカードで上がることはできません。

### テクニクス (ex.porta) 追加ルール
1. **カードの出し方**: 置いていくカードは1度に5枚まで、何かしらの法則で出すことができます。
   - 二乗、三乗、素数、フィボナッチ数列、三角数、円周率などの数学的なもの
   - キー局の地デジチャンネル、31日までない月、峰不二子のスリーサイズなどの具体例も可能
2. **大きい数字のルール**: ポルタ同様、場に出された数字よりも大きな数字があれば出せます。
3. **カード枚数の制限**: 1度に出せるカードは5枚までです。

### 勝利条件とコツ
- **勝利条件**: 手持ちのカードが一番早くなくなったプレイヤーが勝ちです。
- **テクニクスのコツ**:
  - 主導権を握って、珍しい法則で上書きされないようにカードを出す。
  - 相手の心理を読み、残っているカードを予測することで、戦略的にプレイする。
  - アイテムカードを駆使して対戦相手の動きを制限し、自分に有利な状況を作り出す。

 



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